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Text File  |  2023-02-26  |  18KB  |  560 lines

  1. =======================================
  2. ROCKFORD-FD    DISK 022.2 V3     INHALT
  3. =======================================
  4. Hallo C64 Anwender!
  5. Ich moechte meinem Ruf, die erste und
  6. beste Freeware-Serie am C64 herauszu-
  7. geben, voll gerecht werden und praesen-
  8. tiere hiermit diese Diskette in dritter
  9. Auflage!
  10. Fuer das ROF-MAG 8 habe ich die ge-
  11. niale Textaufteilung aus MAG 10 ueber-
  12. nommen. Was bedeutet das? 1) Alle Texte
  13. aus der ersten MAG 8 Version wurden
  14. beibehalten. 2) Die Texte wurden stark
  15. in Einzeltexte gesplittert. Sie koennen
  16. nun endlich schnell und gezielt Texte
  17. waehlen, laden und lesen! 3) Es be-
  18. finden sich nun endlich absolut heraus-
  19. ragende Textanzeiger auf der 22.1 Disk!
  20. Und dies sowohl fuer C64- als auch fuer
  21. C128-User!!!
  22. Natuerlich wurde auch bei den PRGen
  23. einiges verbessert. 1) Es befinden sich
  24. MEHR Programme auf der Diskette 22.2!
  25. 2) Enige SchrottPRG der ersten Version
  26. wurden aus Qualitaetsgruenden entfernt
  27. und durch Spitzensoftware ersetzt!
  28. 3) Es wurde eine Raubkopie entfernt.
  29. Viel Spass!                Ihr Alex ZOP
  30. =======================================
  31. * ZUERST LADEN!!
  32. Dieses PRG zeigt den Inhalts-Text fuer
  33. die Disk, sowie eventuell weitere,
  34. wichtige Texte an.
  35. - PRGierer: Alex ZOP
  36. - Status: Freeware
  37. - Entstehungsdatum: 21.05.1995
  38. - Version: V2
  39. =======================================
  40. * ROCKFORD-MAGAZIN 8 V2
  41. Das ACHTE ROCKFORD-MAG lauert in stark
  42. verbesserter zweiter Version mitsamt 
  43. genialem TextanzeigePRG in Deiner
  44. Floppy! Das ROF-MAG 8 ist ein reines
  45. Text-MAG! Es besitzt KEINE Grafiken und
  46. KEINE Musik. Das ROF-MAG ist das erste
  47. DiskMAG, welches auf ALLEN Computer-
  48. systemen lesbar ist! Ueber 500 DIN A4
  49. Seiten Text warten darauf, von Dir ent-
  50. deckt zu werden!
  51. Das MAG 8 ist natuerlich wieder auf
  52. zwei Disketten verteilt, Du
  53. benoetigst also ROF 22.1 und ROF 22.2!!
  54. - Status: Freeware
  55. - Entstehungsdatum: (V1) 30.11.1994
  56.                     (V2) 16.07.1995
  57. - Infos: Informationen ueber den 
  58.          genauen Inhalt des MAGs finden
  59.          Sie im Text a200* ! Laden
  60.          Sie diesen Text vom Text-
  61.          anzeiger aus...
  62. - ACHTUNG: Sie benoetigen UNBEDINGT
  63.            ROF-FD 22.1 UND 22.2,
  64.            sonst geht nix...
  65.            Die Textanzeiger befinden
  66.            sich auf ROF 22.1!!!!!
  67. =======================================
  68. * LAMBADA/20CC
  69. * EDS DREAM
  70. 2 Pop-Musik Demos! Staunen Sie, welch
  71. genialer Sound mit dem C64 moeglich
  72. ist!
  73. - Musiker: Lambada: Falco/20CC
  74.            EDS Dream: Edwin/20CC
  75. - Status: Freeware
  76. - Entstehungsjahr: 1988
  77. - Musik-ED: 20CenturyComposers Tracker
  78. - Quelle: Klaus Ludwig,
  79.           D-85276 Hettenshausen
  80.           (24.05.95)
  81. =======================================
  82. * THE TEMPLE OF DOOM V3
  83. * B1-B15
  84. Hierbei handelt es sich um ein wirklich
  85. verzwicktes Fly'n'Drop Spiel. Lenke
  86. Jamie Supermann (kann fliegen) durch 15
  87. gefaehrliche Raeume!
  88. - PRGierer: Jamie Cross/Jiantware
  89.             130 Castle DR#23
  90.             Bethle Park, PA
  91.             15102, USA
  92. - Status: Shareware!
  93.           Fuer Lob od. Kritik, Disk und
  94.           Rueckporto bekommt man vom
  95.           PRGierer eine Antwort und 
  96.           Zusatzlevel!
  97. - Info: Englische Anleitung eingebaut.
  98.         Kill FC 3.
  99. - Quelle: 8 Bit PD Software Collection
  100. =======================================
  101. * HAUSBAU SIMULATION (CONSTRUCTION CO.)
  102. Erfuelle Dir Deinen Traum vom Eigenheim
  103. Aber Achtung! Es ist problematischer
  104. als Du denkst... Wer etwas Geduld mit-
  105. bringt wird sich sicher an dieser be-
  106. sonderen Simulation (knallhart kalku-
  107. lieren ist angesagt!) "festbeissen".
  108. - PRGierer: B.W. Behling
  109. - Entstehungsjahr: 1984
  110. - Status: Freeware
  111. - Quelle: 8 Bit PD Software Collection
  112. - Info: Kill FC 3
  113. =======================================
  114. * CAPELLA-A.H.
  115. * TANJA-A.H.
  116. * EATING TOM-A.H.
  117. * PYRAMIDE-A.H.
  118. Achim Hofmann schlaegt wieder zu und
  119. praesentiert hiermit weitere sehens-
  120. werte Koala-Kunstwerke!
  121. - Kuenstler: Achim Hofmann
  122.              Kropelspfad 8
  123.              D-53925 Kall
  124. - MalPRG: Koala, GoDot u.a.
  125. - AnzeigePRG: Jezdoc Writer
  126.   - PRGierer: Chris Cemper
  127.   - Entstehungsjahr: 1991
  128.   - Status: (c) Magic Disk 6/92
  129.   - Quelle: MD 6/92
  130. - Musik: Romuzak Tunes
  131.   - Capella: Rip+Dub Mix (DM 214)
  132.   - Tanja: T'pau Tune 01 (DM 214)
  133.   - Eating: Madness (DM 214)
  134.   - Pyramide: 02.Best Of (DM 215)
  135.     - Musikurquelle: PD Collection
  136.                Digital Marketing
  137.                Disk 214 + 215
  138.     - Quelle: Norbert Massoth (12.93)
  139. - Entstehungsdatum: 08-11.1994
  140. - Status: Freeware
  141. - Quelle: Vom Kuenstler
  142.           08-11.1994
  143. - Info: In Pyramide wurde mit Hilfe des
  144.         AnzeigePRG ein "fremdes" PIC
  145.         eingebaut. (Gesicht). Es stammt
  146.         aus dem Koala-Bild "ARNOLD1"
  147.         der DM Diskette 254.
  148. =======================================
  149. * NIMMERLAND 1-DEMO
  150. Bei der Vorbereitung einer weiteren
  151. genialen BOULDER-DASH ROF-Disk ent-
  152. stand dieses Boulder-Dash Demo-Game.
  153. - CAV/INT von: ROF-FD 17
  154. - ED: NO ON INCORPORATED BD PACKER V5.3
  155. - Zusammenbastler: Alex ZOP
  156. - Entstehungsdatum: 31.07.1994
  157. - Status: Public Domain
  158. - Info: Sollte urspruenglich auf der
  159.         ROF-FD Disk 20 erscheinen, was
  160.         wegen Platzmangel leider nicht
  161.         realisierbar war...
  162. - ACHTUNG: ALLE BD-GAMES, welche aus
  163.            CAV/INT aus der ROF-FD Serie
  164.            entstehen, werden NIMMERLAND
  165.            genannt!!! Wir starten mit
  166.            NIMMERLAND also eine neue
  167.            BD-Game-Serie!
  168. =======================================
  169. * HAMMER ZOP - ALEX ZOP MEGAMIX 001
  170. Dieses PRG entstand, als der Heraus-
  171. geber der ROF-FD Serie den BD-ENEMIE-
  172. DESIGNER erstmals testete... Es ent-
  173. haelt die 9 schwersten CAV des alten
  174. NAHOST91 und drei NEUE CAVs mit sehr
  175. eigenwilligen Sprites. Das Spiel
  176. ist fuer absolute Boulder-Dash-Profis!
  177. - CAV/INT Autor: Alex ZOP
  178. - ENEMIE Autor: Alex ZOP
  179. - EDs: - ENEMIE DESIGNER
  180.        - NO ONE PACKER V5.3
  181. - Entstehungsmonat: 8.1994
  182. - Status: Freeware
  183. - Info: Sollte eigentlich auf ROF-FD 
  184.         20 erscheinen, was aber aus
  185.         Platzmangel scheiterte...
  186. =======================================
  187. * MORSEN
  188. Als wir dieses PRG fanden, waren wir
  189. sofort fasziniert! Es kann naemlich
  190. Morsen! Man gibt einen Text ein und
  191. es ertoenen 100% richtige Morsesignale
  192. und Zeichen! Echt genial - jetzt kannst
  193. Du auch das Morsen lernen!
  194. - Status: Public Domain
  195. - Quelle: Eberhard Baartz,
  196.           Suedring 17,
  197.           06667 Weissenfels
  198.           (30.01.1995)
  199. =======================================
  200. * COMBINATION WARS
  201. Es gibt ja viele Prograemmchen zum
  202. Kopfrechnen fuer Schueler und sonstige
  203. Schlaue Leute. Ueberzeugt hat uns aber
  204. NUR Combination Wars! Es trainiert das
  205. Einmaleins. Ein Torpedo rast von links
  206. nach rechts. Auf Ihm ist eine Rechen-
  207. aufgabe (z.B. 8x8, 2x5 usw...) ange-
  208. geben. Du musst nun das richtige Ergeb-
  209. niss eingeben, bevor der Tropedo die
  210. rechte Bildschirmseite erreicht. Nur
  211. bei der richtigen Antwort ballert Dein
  212. Abwehrgeschoss in der richtigen Ziel-
  213. stellung und vernichtet den Torpedo!
  214. Stress total! Einfach Super!
  215. - PRGIERER: Steven Darnold,
  216.             P.O.Box 201,
  217.             Alexandra,
  218.             New Zealand
  219. - Status: Cardware! Steven Darnold
  220.           freut sich ueber Ansichts-
  221.           karten aus aller Welt!
  222. - Quelle: Eberhard Baartz,
  223.           (30.01.1995)
  224. =======================================
  225. * ZAHLENWANDELN
  226. Als Schueler hatte der Herausgeber
  227. dieser Diskette stets Schwierigkeiten
  228. mit den Roemischen Zahlen. Da haben es
  229. heutige Schueler besser, denn hiermit
  230. bekommen sie dieses tolle Programm.
  231. Es wandelt Arabische (Normal) in
  232. Roemische Zahlen und umgekehrt! Die
  233. Hausaufgabe ist gerettet...
  234. - PRGIERER: K. H. Hess
  235. - Status: Freeware
  236. - Quelle: Eberhard Baartz
  237.           (30.01.1995)
  238. =======================================
  239. * HAWAII.PET
  240. Hiermit praesentieren wir eine wahre
  241. Perle! Es handelt sich um das ALLER-
  242. ERSTE Demo, welches jemals auf einem
  243. Commodore Compi entstand! Hawaii ent-
  244. stand 1979 am PET!!! Es erzaehlt die
  245. Story zweier Seefahrer und Entdecker
  246. auf Hawaii...
  247. - PRGierer: Ken Morley
  248.             6400 Dumfries St.
  249.             Vancouver, B C Canada
  250. - Status: Freeware
  251. - Entstehungsatum: 29.12.1979
  252. - UrQuelle: Das PRG erschien als Zeit-
  253.           schriftenlisting in Ausgabe
  254.           15 der allerersten Homecompi-
  255.           Zeitschrift: CURSOR MAGAZINE!
  256.                        BOX 550,
  257.                        Goletta,
  258.                        CA. 93017
  259. - Quelle: Sascha Nelle,
  260.           Am Dachsacker 8,
  261.           34266 Niesenthal
  262.           (13.04.1995)
  263. =======================================
  264. * APSOFT64 - APPLE II EMUALTOR
  265. Direkt aus USA erreichte uns dieses
  266. Programm, welches einen APPLE II Compi
  267. am C64 100% Emuliert!! Wer noch PRG
  268. fuer den Apple II besitzt, kann den Emu
  269. ja mal ausprobieren... :)
  270. - PRGIERER: STAR-FLEET HQ
  271.             Art Roberts/FS
  272. - Status: Freeware
  273. - Entstehungsjahr: 1985
  274. - Anleitung: Siehe APPLE II Handbuch!
  275. - Quelle: Walnut Creek
  276.           Suite 260
  277.           1547 Palos Verdes Mall
  278.           CA 94596
  279.           USA
  280.           (11.1994)
  281. =======================================
  282. * MODULE - MENSCH AERGERE DICH NICHT
  283. Was passiert, wenn ein Amerikaner zu-
  284. faellig das 64er 1985 Sonderheft 3 in
  285. die Finger bekommt? Klar, er nimmt das 
  286. beste Game von der zweiten Disk Seite A
  287. daraus, uebersetzt es ins englische und
  288. veroeffentlicht es in den USA. 
  289. Durch Zufall kehrt es dann zurueck
  290. zum alten Kontinent, direkt auf die
  291. ROF-Serie. Viel Spass also, bei diesem
  292. Mensch Argere Dich nicht "Brettspiel"
  293. fuer 1 bis 4 Spieler...
  294. - Abtipper/UpDater: H. Steinbeck
  295.                     USA
  296. - Original 
  297.   PRGierer: Ralf Hahn
  298.             Luisenthalstrasse 32
  299.             6623 Altenkessel
  300. - Status: FD/CRACK? Keine Ahnung.
  301. - UrQuelle: 64er 1985 SH 3C
  302.             (Nicht mit dem normalen
  303.             SH 3 zu verwechseln!)
  304. - Quelle: Walnut Creek
  305.           (11.1994)
  306. - Hinweis: - Engl. Anleitung eingebaut!
  307.            - Hier die Original deutsche
  308.              Anleitung aus dem Original
  309.              Spiel vom 64er 85SH3C:
  310.  
  311.   * Mensch aergere Dich nicht wird mit
  312.     2-4 Personen gespielt.
  313.   * Jeder Spieler erhaelt 4 Figuren 
  314.     einer Farbe.
  315.   * Ziel des Spieles ist es alle 4 Fi-
  316.     guren in Uhrzeigerrichtung um das
  317.     Spielfeld zu bewegen und die 
  318.     gleichfarbigen Felder in der Mitte
  319.     zu erreichen.
  320.   * Wuerfelt man eine '6' so darf man
  321.     eine neue Figur 'ansetzen'.
  322.     Das heisst auf den gleichfarbigen
  323.     Pfeil im Spielfeld stellen.
  324.     Befinden sich noch Figuren in den
  325.     Feldern am Spielfeldrand, so muss
  326.     man zuerst das 'Loch'-das heisst
  327.     den Pfeil freimachen.
  328.   * Wer eine '6' wuerfelt, darf nochmal
  329.     wuerfeln.
  330.   * Trifft eine Figur auf ein besetztes
  331.     Feld, so wird die dort stehende
  332.     Figur 'herausgeworfen' - zurueck
  333.     zum Start.
  334.   * Hat eine Figur das aeussere Kreuz
  335.     vollstaendig umzogen, so rueckt sie
  336.     auf die Kreise ihrer Farbe ein und
  337.     darf nicht mehr herausgeworfen
  338.     werden.
  339.   * Kann ein Spieler nicht ziehen, weil
  340.     er eine eigene Figur schlagen 
  341.     muesste oder die gewuerfelte Zahl
  342.     zu gross ist - so ist der naechste
  343.     Spieler dran.
  344. =======================================
  345. * ROTATE
  346. Fuer alle Profi-Denker haben wir hier
  347. eine absolute Herausforderung! Dieses
  348. Denkspiel ist eine wahrlich harte Nuss!
  349. Es gilt in einem Quadrat mit 16 qua-
  350. dratischen Feldern, einzelne Felder mit
  351. den Buchstaben A bis P Alphapetisch zu
  352. ordnen. Dies geschieht jedoch nicht wie
  353. bei anderen Verschiebespielchen, son-
  354. dern auf eine sehr viel verzwicktere
  355. Art! Es werden naemlich immer gleich-
  356. zeitig 4 Felder im Uhrzeigersinn ro-
  357. tiert! Viel Spass!
  358. - PRGierer: Steven Darnold
  359.             P.O. Box 201
  360.             Alexandra
  361.             New Zealand
  362. - Status: Cardware! Steven freut sich
  363.           ueber Ansichtskarten aus
  364.           aller Welt!
  365. - Quelle: Walnut Creek
  366.           (11.1994)
  367. - Info: - Mit C128 im 128/40Z Modus
  368.           ganz normal laden/starten
  369.         - Mit 64er durch ,8,2 laden
  370.           und starten
  371.         - Es werden immer die 4
  372.           Felder gedreht, welche ein
  373.           Quadrat bilden, dazu
  374.           waehlt man das linke, obere
  375.           Feld dieser Gruppe an.
  376.  
  377. So koennte das Spiel anfangs aussehen:
  378.  
  379. ---------------------------------------
  380. I        I         I        I         I
  381. I   B    I    N    I   C    I    D    I
  382. I        I         I        I         I
  383. ---------------------------------------
  384. I        I         I        I         I
  385. I   O    I    J    I   H    I    E    I
  386. I        I         I        I         I
  387. ---------------------------------------
  388. I        I         I        I         I
  389. I   I    I    P    I   M    I    A    I
  390. I        I         I        I         I
  391. ---------------------------------------
  392. I        I         I        I         I
  393. I   K    I    G    I   F    I    L    I
  394. I        I         I        I         I
  395. ---------------------------------------
  396.  
  397. Und folgende Stellungen sind Spiel-
  398. ziele:
  399.  
  400. ABCD  AEIM
  401. EFGH  BFJN
  402. IJKL  CGKO
  403. MNOP  DHLP
  404.  
  405. Wenn ich nun im obigen Startbeispiel
  406.  
  407.                    I        I         I
  408.  
  409.                    I        I         I
  410.               - - ---------------------
  411.                    I        I         I
  412.                    I   M    I    A    I
  413.                    I        I         I
  414.               - - ---------------------
  415.                    I        I         I
  416.                    I   F    I    L    I
  417.                    I        I         I
  418.               - - ---------------------
  419.  
  420. Mit Wahl von M einmal drehe, dann
  421. entsteht:
  422.  
  423.                    I        I         I
  424.  
  425.                    I        I         I
  426.               - - ---------------------
  427.                    I        I         I
  428.                    I   F    I    M    I
  429.                    I        I         I
  430.               - - ---------------------
  431.                    I        I         I
  432.                    I   L    I    A    I
  433.                    I        I         I
  434.               - - ---------------------
  435.  
  436. und so weiter....
  437. =======================================
  438. * SPRINT V4.A
  439. Mit Sprint praesentieren wir einen wei-
  440. teren kleinen und schnellen Textanzei-
  441. ger/drucker fuer SEQ PET-ASCII Texte.
  442. - PRGIERER: Mirage!
  443. - Status: Freeware
  444. - Entstehungsdatum: 27.07.1987
  445. - Quelle: Walnut Creek
  446.           (11.1994)
  447. - Info: - F5: Filenamen des Textes
  448.               eingeben. Kann mit *
  449.               abgekuerzt werden.
  450.         - F7: Zeigt die DIR an.
  451.               Mit Shift (halten!)
  452.               kann man das scrolling
  453.               anhalten.
  454.         - F1: Zeigt den Text am Bild-
  455.               schirm. (Zuerst muss
  456.               aber bei F5 dessen File-
  457.               name eingegeben worden
  458.               sein!). Der Textfluss 
  459.               kann NICHT angehalten
  460.               werden!
  461.         - F3: Hier kann man den Text
  462.               auf jedem normalen 
  463.               Epsonkompatiblen Drucker
  464.               ausgeben, was recht flott
  465.               geht.
  466. =======================================
  467. * ZIP/UNZIP V2.0-AR
  468. Hiermit praesentieren wir eine ver-
  469. aenderte Version, des Disk-Packers von
  470. ROF-FD 021! Das PRG unterstuetzt jetzt
  471. auch alle Action Replay Module, sowie
  472. die Floppys 1581, 1541 MK1+2,1570,1571
  473. sowie die Oceanic Laufwerke!!! 
  474. Mit ZIP/UNZIP koennen Sie eine gesamte
  475. Diskseite in 4 Files zusammenfassen!
  476. Diese Files kann man dann problemlos
  477. per DFUe Up/Down-laden. Ausserdem kann
  478. man diese Files mit .ARC weiterbehan-
  479. deln. Das PRG unterstuetzt die Her-
  480. stellung von C64/128 CD-ROMs.
  481. - UpDater: Steve/SCS*TRC
  482. - Entstehungsdatum: 20.06.1994
  483. - Status: Freeware
  484. - Quelle: Klaus Ludwig,
  485.           D-85276 Hettenshausen
  486.           (24.05.1995)
  487. =======================================
  488. * KALEIDOSKOPE 
  489. Dieser Hack malt fortwaehrend wunder-
  490. schoene Zufallsmuster und spielt Zu-
  491. fallsmelodien. Muster koennen auch
  492. spontan "eingefroren" und ausgedruckt
  493. werden.
  494. - Status: Public Domain
  495. - Quelle: Walnut Creek
  496.           (11.1994)
  497. - Info: - Helpscreen eingebaut!
  498.         - Kill FC3!
  499.         - Lade mit ,8,1:
  500.         - Wir empfehlen bei P alles
  501.           ab 223 zu waehlen.
  502. =======================================
  503.  
  504. =======================================
  505. Kopierbestimmungen fuer diese gesamte
  506. ROCKFORD-FD 022.2 Diskette, mit allen
  507.        Files, Daten und Texten:
  508. =======================================
  509. Diese Diskette ist NUR im Gesamtzustand
  510. als ROCKFORD-FD 22.2 Diskette auf 5.25"
  511. DD-Disketten frei kopierbar! 
  512. Diese Diskette darf nur mit "Backup"-
  513. KopierPRG kopiert werden. Eine
  514. Veroeffentlichung auf CD-ROM ist ohne
  515. vorherige, schriftliche Erlaubnis durch
  516. Alexander Langer (Tel:D-08137/7372)
  517. N I C H T gestattet! (Ich freue mich
  518. ueber jeden CD-ROM Hersteller, der 
  519. die ROF-FD Serie auf diesem Wege
  520. vermarkten moechte! Bitte Anrufen!)
  521. Wird ein File dazu- oder weggenommen
  522. oder am Disketteninhalt etwas
  523. geaendert oder manipuliert, so darf
  524. diese Diskette nicht mehr die Bezeich-
  525. nung ROCKFORD-FD tragen.
  526. Die weitergehenden Kopierbestimmungen 
  527. fuer einzelne Beitraege (PRG,TXT...) 
  528. dieser Diskette sind zu beachten!
  529. Sollten sich SHAREWARE PRG auf dieser
  530. Diskette befinden, so ist die Share-
  531. gebuehr an den Urheber zu bezahlen!!
  532. Wir unternehmen groesste Anstrengungen
  533. um diese Diskette frei von Raubkopien
  534. zu halten. Im C64 RK Dschungel ist dies
  535. eine nervenaufreibende Arbeit.
  536. Sollten Sie trotz aller unserer An-
  537. strengungen eine Raubkopie auf dieser
  538. Diskette entdecken, so bitten wir Sie,
  539. uns dies mitzuteilen. Wir werden die
  540. Masterdisk dann umgehend bereinigen.
  541. Als Entschaedigung fuer Ihre Muehen,
  542. erhalten Sie von uns 2 ROF-FD Disketten
  543. gratis zugesandt.
  544. Es ist jedem Haendler gestattet, diese
  545. Diskette in unveraendertem Zustand, im
  546. 5.25" DD Format zu einem beliebigen
  547. Preis als -Frei kopierbare Diskette-
  548. WELTWEIT zu verkaufen. Bei anderen
  549. Diskformaten/Datentraegern (z.B.:
  550. CD-ROM) ist zuerst die schriftliche 
  551. Genehmigung durch Alexander Langer
  552. einzuholen! Desweiteren ist es JEDEM/
  553. JEDER User/Userin gestattet, diese
  554. Diskette WELTWEIT gegen Entgeld oder
  555. Kostenlos an andere Personen zu
  556. kopieren.   ALEXANDER LANGER 30.11.1994
  557.             ALEXANDER LANGER 16.07.1995
  558.             ALEXANDER LANGER 01.10.1995
  559. =======================================
  560.